Montag, 25. Dezember 2017

Feature: Sota Recipes

Feature: Sota Recipes


Der liebe Rosemourne aus den Sota Foren hat eine geniales Google Doc gebastelt. In diesem könnt ihr für jedes Rezept nachschlagen, wo man es finden oder kaufen kann, und ob es erlernbar ist oder ob man es kaufen muss.

Das Tool ist recht selbsterklärend. 
Man gibt in das grüne Feld "Recipe" ein was man sucht - dann dauert es ein bisschen, und man kann im Dropdown Menü darunter sein Rezept auswählen. Dann erneut etwas Wartezeit, und man sieht rechts wo es das Rezept gibt.

Total einfach - total klasse!

Das Programm findet ihr hier: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vWEixHbrSa3mwzDfUye128UbwGy6YaPoLs6ehsZp0eo/edit#gid=0

Den Thread von Rosemourne zu dem Tool findet ihr hier: https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/google-sheets-recipe-locations-and-information.101636/

Viel Spaß beim Vervollständigen eurer Rezeptsammlung!

Euer Aurelius Morgenstern

Sonntag, 24. Dezember 2017

Frohe Weihnachten!

Frohe Weihnachten!


Meine lieben Leser,

es ist die Zeit des Jahres wo man über seine Liebsten nachdenkt, wo man über das Jahr an sich nachdenkt, über Entscheidungen reflektiert und versucht mit seiner Familie zusammen zu sein. 

Mein Jahr war geprägt von Höhen und Tiefen, aber rückblickend war es ein positives Jahr. Es gibt noch viel zu tun. Also nutzt eure Zeit, verbringt sie mit den Lieben und Freunden - und genießt jeden einzelnen Augenblick. 

Bedenkt: Auch ein Spiel wird nicht an "Gold pro Minute" oder "Erfahrung pro Minute" gemessen - die einzige Währung die wirklich wichtig ist, ist "Spaß". 

Habt Spaß!

Besinnliche Feiertage,

und mögen die Tugenden uns Schützen,

Aurelius Morgenstern

Montag, 18. Dezember 2017

Die weiße Ente zu Weihnachten.... [Spoiler]

Die weiße Ente [Spoiler]


Angeregt durch die letzten Patchnotes wollte ich gerne die Quest mit der weißen Ente durchführen. Und was soll ich sagen  ich besitze jetzt sowohl die weiße Ente, als auch einen gehörigen rechtschaffenen Zorn.

Aber begleitet mich auf der Quest!


Samstag, 16. Dezember 2017

Release 49 Anweisungen [Übersetzung]

Release 49 Anweisungen

[Aus einem Forenpost von Starr "Darkstarr" Long]
Avatare,

bitte lest die gesamte Nachricht, genauso wie die verlinkte Seite mit den bekannten Herausforderungen.

Danke, dass ihr loyale Unterstützer von Shroud of the Avatar seid und uns folgt. Der Zugang zu Release 48 beginnt für alle Early Access Unterstützer diesen Donnerstag den 14. Dezember um 10:30 CT (15:30 UTC).

Anmerkung: Die letzten zwei Releases im Jahr liegen weit früher im Monat als normal ob der Feiertage (Thanksgiving, Hanukkah, Weihnachten, etc.). Auch wenn das Release recht kurz ist, werdet ihr sehen das wir hier eine Menge Arbeit bewerkstelligt haben.


Release 49 ist das vierte Release in welchem wir uns um unsere Top 10 Prioritäten für den Livegang kümmern. Wir machen große Fortschritte bei der Ladezeit, der Überarbeitung der Story und der Erschaffung neuer Szenen. Ebenfalls schaffen wir weitere Nebenquests und Tonnen an neuem Inhalt, inklusive der Rüstung der Tugenden sowie Feiertagsinhalte.

Framerate: In diesem Release haben wir erstmals den Fokus von Ladezeiten auf Frameraten verschoben, und konnten hier schon erste Erfolge verzeichnen. Spieler mit High End Grafikkarten werden die meisten Verbesserungen sehen und zwischen 10 und 15 Frames pro Sekunde mehr erhalten, in manchen Fällen kann sich die Framerate sogar verdoppeln. Wir haben immer noch Arbeit vor uns - gerade für die günstigeren Grafikkarten - und wir haben auch immer noch Herausforderungen mit der CPU, aber dies ist der der erste große Schritt.

User Interface: Wir haben das User Interface weiter aufgehübscht so dass es mehr Tooltips auf der Überlandkarte gibt, mehr Karten im Spiel, eine bessere Sortierung im Kompass und vieles Mehr.

Weltenbau: Erneut ist eine große Menge Arbeit in den Weltenbau und die Verbesserung bestehender Szenen gelangt. Zwei Szenen wurden komplett neu gebaut (Elysium Minen und das östliche Langfall Sumpfland) und über ein Dutzend Szenen wurden verbessert (inklusive den Randgebieten von Blood River, Highvale sowie Zentral Brittany).

Story Überarbeitung und Nebenquests: Wir haben verschiedene Verbesserungen bei den Pfaden der Liebe und Tapferkeit durchgeführt und die "Ich weiß davon nichts" Antworten von NPC verbessert so dass diese auf bessere Weise auf die Story gebracht werden. Wir haben im Spiel mehr Nebenquests eingefügt, inklusive einem weiteren Set an Quests welche weitere Teile der Tugendrüstungen ausgeben.

NSC Verhalten: In diesem Release haben wir erstmals vom Optimieren des Verhaltens von NSC zum wirklichen Verbessern der NSC übergehen können. Das reicht von sehr mundanen (Wahrnehmung der Innenraumbeleuchtung) bis zum frustrierend erleichternden (geringere Heilungsraten und die Unterbrechungsmöglichkeit bei NSC Magiern) bis hin zum Spektakulären (Drachen greifen jetzt mehr an, halten aber ihren Feueratem bis zur zweiten Hälfte des Kampfes zurück).

Ich möchte hiermit meine enorme Dankbarkeit für euch Unterstützer ausdrücken, die ihr all diese Sachen schon auf dem QA Server getestet habt. Ihr habt viele Bugs gefunden und auch Feedback geschrieben, so dass dieser Post leicht zu lesen ist und auch dem entspricht was sich im Spiel wiederfindet.

Während wir uns dem Start des Spiels nähern befinden wir uns in einem konstanten Zustand des Wandels. Wir haben noch nicht jeden Inhalt und jedes System im Spiel. Das bedeutet das wir hauptsächlich auf diese Nachricht und die verlinkten Anweisungen vertrauen um den aktuellen Status des Spiels zu kommunizieren. Wir müssen oft Fragen und Bug Reports beantworten, weil Spieler sich dafür entscheiden diese wichtige Information nicht zu lesen. Indem ihr einige Momente nutzt um durch diesen Beitrag zu lesen kann ein großer Teil unserer Zeit auf wirklich nicht beantwortete Fragen und richtige Bugs verschoben werden. Wir danken euch dafür, dass ihr euch die Zeit nehmt diesen Beitrag zu lesen und danken euch auch für das wirklich hilfreiche Feedback was ihr uns weiterhin gebt.

Erinnert euch auch daran das unsere Community wie in jedem Release Überstunden schiebt um für euch schöne neue Events zu erschaffen. Schaut euch die Spielergeleiteten Events in einem der Kalender an (entweder im Buch im Spiel oder auf der Spielergeführten Webseite "Avatars Circle"). Ihr findet die aktuellen offiziellen Events auch bei uns auf der Homepage.

Ohne weitere Vorrede findet ihr hier die Liste dessen,was ihr in Release 49 finden könnt.

Donnerstag, 14. Dezember 2017

Release 49: Heute!

Moinmoin!

Wir haben 06:00 MEZ. In 11 Stunden und 30 Minuten von jetzt an geht der neue Release 49 live - das heißt ihr habt noch genau bis zu diesem Zeitpunkt Zeit, um euch ein Los in der Lotterie zu kaufen.

Diese Lose erhaltet ihr bei jedem Dekorationshändler (in Banken zu finden).

Was könnt Ihr gewinnen? LAND!

Mit jedem gekauften Los habt ihr einen Eintrag in der Lotterie um Bauland. Dabei kann man entweder Bauland in einer Spielerstadt, oder einer NPC Stadt gewinnen. Beides ist natürlich extrem selten und sehr begehrt.

Die Tickets kosten 10,000 Gold (NPC Stadt) und 5,000 Gold (Spielerstadt).

Viel Erfolg!

Euer Aurelius

Montag, 11. Dezember 2017

Großmeister der Schreinerei

Moinmoin,

wer mich in anderen Spielen kannte, weiß ob meine Vorliebe zu digitalem Holz. War es dereinst in der Vergessenen Welt noch ein absolutes Prestigestück ein Werkstück aus den Händen von Aurelius in seinem Haus zu haben, wo jeder wusste: Er stand nicht nur im Ruf, der Teuerste und Beste zu sein - sobald jemand teurer war als er, verdoppelt er sogar die Preise.

Leider wird es mangels entsprechender Individualisierung oder Markings auf den Möbeln in Shroud of the Avatar  nicht genauso sein wie im schönen Ultima - aber ich bin dennoch wieder auf dem Weg meinen Platz als Meister der Holzverarbeitung einzunehmen.

Der erste Schritt auf diesem Weg ist getan - nach vielen Stunden in Gebieten mit hoher Holzausbeute, bin ich endlich Großmeister der Schreinerei.


Wie habe ich das gemacht?

Ich habe für den Großmeister der Schreinerei natürlich ein paar Dinge hergestellt - aber der Großteil des Skillgains kam aus dem ZErlegen von Holzgegenständen. Ich bin die letzten Tage oft durch Highvale, eine Tier 1 Startzone, gelaufen und habe dort Räuber sowie Elfen entleibt. Diese lassen billigste Holzwaffen fallen - Bögen, Äxte, Stäbe. Die wurden dann zerlegt, wobei ich nur "Carpentry" auf Steigen hatte - also Salvage war aus.

Dadurch konnte ich den Skill schnell hochbringen - so dass lediglich der Crafting Pool noch eine Grenze gewesen war.

Derzeit arbeite ich an einer umfassenden Liste der mir bekannten Rezepte, und bin dabei sogar soweit das ich denke, nahezu alle Rezepte erfasst / erlernt zu haben. Ich werde diese Liste mittelfristig hier im Blog posten.

Mögen die Tugenden und Schützen,

Aurelius Morgensterm 

Avatar’s Update #257: Die Entwicklung des östlichen Langfall Sumpflandes

Avatar’s Update #257: Die Entwicklung des östlichen Langfall Sumpflandes

Das Original dieses Threads findet sich unter: https://www.shroudoftheavatar.com/?p=80197

Grüße, liebe Avatare. Hier seht ihr einen Überblick darüber, was euch in dieser Ausgabe erwartet:

Spielentwicklung

  • Die Entwicklung des östlichen Langfall Sumpflandes
  • Die Schaffung der Elysium Minen (Fortsetzung)
  • Überarbeitung des Gasthauses von Soltown

Neuigkeiten und Ankündigung

  • Macht einen Unterschied 2017: Übersicht über die wohltätigen Spenden
  • Kostenfreie Trial (auch bekannt als Besuchersystem) – Überarbeitung
  • R49 auf dem QA Server
  • BrightLockers Crowdfunding Kampagne mit Avatar Belohnungen
  • Community Gesundheit mit der Meretz Fitness App
  • Wochenendangebote: Kuschelig hier am Feuer
  • Kommende Events

Community Updates

  • R49 Tanzparty: Ehrengast: DJ Darkstarr
  • Spotlight: Whyte Roc – Spielerstadt
  • AERIE Fond Entwickler Handwerkswettbewerb und Charity Auktion
  • Wettbewerb: Der Führer des Avatars zu Wissen und Tugend
  • Party: Große Ferienfeier der Portalarium Studios am 12. Januar 2018
  • Ressourcen: Spieler helfen Spielern
  • Empfohlen zur Unterstützung: Die Saga von Lucimia (MMORPG)


Sonntag, 10. Dezember 2017

Einen fröhlichen zweiten Advent!

Tausende von Kerzen kann man am Licht einer Kerze anzünden ohne dass ihr Licht schwächer wird. Freude nimmt nicht ab, wenn sie geteilt wird.

(Buddha, 560-480 v.Chr.)

In dem Sinne - eine fröhliche Adventszeit und einen tollen zweiten Advent, hier aus meinem kleinen Häuschen im beschaulichen Salisbury Plains.


Anmerkung: In diesem Bild ist ein Dämon versteckt.

Mögen die Tugenden uns Leiten,

Aurelius Morgenstern

Donnerstag, 7. Dezember 2017

Hauptstory - durch!

Moinmoin!

Nach langer Wartezeit, vielen Bugs und noch mehr Patches konnte ich heute endlich die Nachricht sehen - ich habe die Hauptstory durchgespielt.



Es ist der erste Schritt in einer weiten, neuen Welt.

Und jetzt bin ich auch Besitzer der zusammegedübelten Pferdedecke, welche man Shroud of the Avatar nennt :-)


Und ich muss sagen ... in schwarz sieht er echt mal gut aus :-)

Muuharharhar!

Danke an alle, die mir mit Rat und Tat zur Seite gestanden haben!



Euer Aurelius Morgenstern

Montag, 4. Dezember 2017

Landwirtschaft in SotA mit Release 48

Landwirtschaft in SotA mit Release 48

Moinmoin,

die Landwirtschaft in Shroud of the Avatar hat langsam die ersten Fertigkeiten erhalten und wirkt in sich jetzt weit angenehmer als vorher. Da ich nach meinem Umzug auf die Ebenen von Salisbury (Salisbury Plains) auch Zugang zu einem großen landwirtschaftlichen Testareal erhalten habe war dies die optimale Möglichkeit mich tiefer mit der Landwirtschaft zu beschäftigen.
Ich will euch in diesem Blogpost einmal zeigen wie Landwirtschaft derzeit funktioniert, wie man es anwendet, und welche Kosten und potenziellen Gewinne darinnen stecken.

1. Voraussetzungen

Als erstes braucht man eine Möglichkeit, Landwirtschaft zu betreiben. Dazu benötigen wir entweder ein eigenes Grundstück, oder als Mieter Zugriff auf ein Grundstück. Es soll später angedacht sein, dass es öffentlich zugängliche Felder gibt – das ist aber derzeit noch nicht realisiert.

Wir brauchen dann ein Werkzeug – die „Hoe“. Das ist eine Art landwirtschaftlicher Hacke. Kaufen wir diese beim NPC zahlen wir 80 Goldmünzen für 100 Anwendungen und können am Ende die verbrauchte Hacke für xx Goldmünzen an den Händler zurückverkaufen.

Danach brauchen wir Saatgut. Das Saatgut kann man derzeit ausschließlich bei NPC kaufen. Es rangiert zwischen 8 und 16 Goldmünzen pro Saatkorn. Ein Saatkorn reicht dafür um ein 1x1 Feld einzusäen. Man erhält manchmal ein Saatkorn beim Ernten zurück – das ist aber nicht ausreichend um eine eigene Subsistenz zu erschaffen.

Zu guter Letzt brauchen wir noch Wasser. „Bucket of Water“ können wir entweder kostenfrei von einem Brunnen schöpfen, was pro Eimer ca. 10 Sekunden benötigt. Das sind dann 6 Eimer die Minute, ca. 360 Eimer pro Stunde – wenn ihr wirklich die ganze Zeit klickert. Alternativ kann man das Wasser einkaufen  dann kostet es 2 Goldmünzen pro Eimer.

Das waren die Verbrauchbaren Teile der Landwirtschaft. Es gibt jedoch auch noch einen Bestandteil, welcher sich nicht verbraucht. Das sind die Felder. Diese gibt es in drei Größen, sowie in zwei Kübelarten.

Wenn ihr diese aufstellt ist es recht sinnvoll diese außen aufzustellen. Stellt ihr sie innen auf, benötigt euer Saatgut wesentlich länger zum ausreifen. Wenn Ihr die Möglichkeit habt die Felder in einem Gewächshaus aufzustellen, verringert dies die Zeit zur Ernte. Es gibt auch einige Häuser bei denen zum Beispiel das oberste Stockwerk als Gewächshaus geeignet ist. Schaut dafür auch in Punkt 5, wo ihr noch einmal die verschiedenen derzeit im Spiel befindlichen Gewächshäuser sehen könnt.

2. Skills

Es gibt derzeit einen Agrikultur – also Landwirtschaft – Fertigkeitsbaum.

Dieser ist dreiteilig, und als solcher recht einfach aufgebaut.

Es sei gesagt: Man kann Landwirtschaft ohne einen einzigen Punkt in diesem Baum betreiben. Die Fertigkeiten in diesem Baum sorgen nur dafür, dass Massenlandwirtschaft einfacher wird. Ich werde die Fertigkeiten einmal beschreiben, wobei ich jeweils bei der Massenfertigkeit auch schreibe, wie ihr das ganze ohne diese Massenfertigkeit erledigt.

Water Plants – Pflanzen bewässern

Man kann mit dieser Fertigkeit mehrere Felder gleichzeitig bewässern. Je höher die Fertigkeit wird, umso größer ist der Radius in dem man bewässern kann, und wie weit entfernt ihr bewässern könnt. Ebenso wird es etwas schneller.

Wenn man diese Fertigkeit nicht besitzt, kann man die Pflanzfläche mit „E“ anklicken, und dadurch jede Pflanze einzeln bewässern.

Diese Fertigkeit solltet ihr auf Stufe 10 bringe, damit ihr die anderen Fertigkeiten freischalten könnt.

Sow Seeds – Samen aussäen

Diese Fertigkeit ermöglich wie auch Pflanzen bewässern das Aussäen von Saatgut. Je höher die Fertigkeit wird, umso größer ist der Radius in welchem ihr aussäen könnt, umso weiter entfernt von euch könnt ihr aussäen und reduziert die Geschwindigkeit des Aussäens.

Ganz wichtig ist hierbei, dass ihr den Samen in die Utility Bar legt. Nur dadurch könnt Ihr die Fertigkeit benutzen.

Wenn Ihr Saatgut ohne diese Fertigkeit aussäen wollt, klickt ihr via „E“ auf das Feld. Dann zieht ihr einen Wassereimer und das Saatgut in das Feld und könnt es dadurch händisch einsäen.

Pro eingesätes Feld wird in jedem Fall ein Samen, ein Eimer Wasser und eine Aufladung eurer „Hoe“ verbraucht.

Harvest Plants – Pflanzen ernten

Diese Fertigkeit gibt euch die Möglichkeit gleichzeitig mehrere Felder abzuernten. Auch hier erhöht sich der Radius und die Entfernung mit steigender Fertigkeit, ebenso wie die Geschwindigkeit des Erntens sich erhöht.

Ohne diese Fertigkeit kann man durch „E“ auf die jeweilige Pflanze die Pflanze abernten.
Das Ernten verbraucht keine Ressourcen oder Haltbarkeiten.

3. Gartenflächen

Ich habe ja bereits geschrieben, dass man Anbauflächen benötigt um Landwirtschaft zu betreiben. Dabei gibt es folgende Möglichkeiten:

  • Large Planting Bed (20 Felder)
  • Medium Planting Bed (10 Felder)
  • Small Planting Bed (4 Felder)
  • Planting Pot (1 Feld)
  • Planting Barrell (1 Feld)


4. Anbaubare Pflanzen

Ich habe eine Liste aller anbaubaren Pflanzen gemacht. Diese findet ihr mit den Anbauzeiten, den Kosten und einem Vendor, welcher diese Pflanzensamen verkauft. Diese Excel Datei findet ihr hier bei Google Docs:

5. Nutzen?

Durch die Landwirtschaft sind wir in der Lage einen Teil unserer Ressourcen zu decken welche wir für unsere Zauber, die Alchemie und auch die notwendigen Schriftrollen (Teleport und Rückruf) benötigen. Weiterhin können wir vieles besorgen was wir für das Kochen benötigen.

Nichts desto trotz haben wir hier ein recht großes Investment in Sachen Geld und Zeit – denn wir wollen ja immer in den richtigen Wasserzyklen vor Ort sein um den maximalen Ertrag zu erhalten.
Auch die Variante das Wasser selber zu schöpfen geht bis zu einem gewissen Rahmen, aber sobald man professionell Landwirtschaft betreiben will, kommt man um das einkaufen des Wassers nicht mehr herum.

Ich hoffe ich konnte mit diesem kleinen Guide einen Einblick in das Thema Landwirtschaft zu geben.

Wenn Ihr noch Fragen habt, schriebt mich gerne an oder kommentiert unter diesem Beitrag.

Mögen die Tugenden uns Leiten,


Aurelius Morgenstern 

Feature: Star Citizen Angebot! [04.12.2017 bis 05.12.2017 09:00)

Moin,

viele von uns Shroud of the Avatar Spielern interessieren sich zumindest auch für Star Citizen.

Dort gibt es noch über den heutigen Tag bis frühen Nachmittag eine Aktion, dass man das Basisspiel für nur 35$ erwerben kann!

Schaut es euch an - und besorgt euch den günstigen Zugang zu dem Spiel, was dereinst das Sci-Fi MMORPG revolutionieren wird.

Referral Link: https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-GKTD-9G23

Viel Spaß!

Euer Aurelius aka Warden Zorch

Avatar's Update #256: Die Entwicklung der Elysium Minen

Avatar’s Update #255: Komplette Rüstung der Wahrhaftigkeit

Das Original dieses Threads findet sich unter: https://www.shroudoftheavatar.com/?p=80197

Grüße, liebe Avatare. Hier seht ihr einen Überblick darüber, was euch in dieser Ausgabe erwartet:

Spielentwicklung

  • Die Entwicklung der Elysium Minen
  • Release 47 Telethon Gegenstände

Neuigkeiten und Ankündigung

  • Release 48 Postmortem Telethon Ergebnisse
  • Bart des Avatars - Movember Resultate
  • BrightLockers Crowdfunding Kampagne mit Avatar Belohnungen
  • Community Gesundheit mit der Meretz Fitness App
  • Neue kostenfreie Trial hat begonnen und läuft bis zum 13. Dezember
  • Kommende Events

Community Updates

  • AERIE Fond Entwickler Handwerkswettbewerb und Charity Auktion
  • Wettbewerb: Der Führer des Avatars zu Wissen und Tugend
  • Party: Große Ferienfeier der Portalarium Studios am 12. Januar 2018
  • Ressourcen: Spieler helfen Spielern
  • Empfohlen zur Unterstützung: Denis Loubet Patreon


Freitag, 1. Dezember 2017

[Feature] Quest Reset

Moinmoin,



seit kurzem gibt es den Quest Reset Button. Mit diesem könnt ihr die gesamte Hauptquest resetten und sie noch einmal von vorne erleben.

Ich freue mich sehr darauf mit dem nächsten Patch diesen Knopf zu drücken, da ich doch an mancher Stelle in Bugs in der Hauptquest hänge.

Wie geht der Reset?

Ganz einfach. Ihr loggt euch in die Charakterwahl ein und klickt oben rechts auf das Zahnrad - da wählt ihr dann "Reset Quest State" aus  - und schon geht es wieder von vorne los!

Viel Spaß damit!

Euer Aurelius

Telethon für Release 48 PostMortem - HEUTE


Uhrzeit: 22:00 - 02:00 am 02.12.2017

Zeitplan:

  • 22:00: Begrüßung und Q&A zum Postmortem
  • 22:45: Tiefenanalyse 1: Fortgeschrittener Kampf, Fertigkeiten, Leveln
  • 23:40: Weltenbautour
  • 00:30: Tiefenanalyse 2: Ökonomie, Handwerk, Artefakte, Loot 
  • 01:15: Fortsetzung des Q&A
  • 02:00: Ende des Telethon
Zwischenziele:
Man erhält die Zwischenziele wenn man bis 12:00 PM CT des Telethon Tages Dinge im Wert von 5$ im Addon Store gekauft hat. 
  • 10.000$: Umhang mit einem Schneeflockenmuster
  • 25.000$: Schneeflocken-Jacuzzi
  • 35.000$: Eiselemntarstatue mit Eiseffekten
  • 50.000$: Eisschwert und Eisschild
  • 65.000$: Eiskrone, Eisgewänder und Eiszauberstab
  • 80.000$: Eisdrachenstatue mit Eiseffekten
Wenn man den Livestream verfolgt und gleichsam im Discord ist, erhält man die Möglichkeit tolle Preise zu gewinnen und auch an besonderen Rabattaktionen im Shop teilzuhaben.

Viel Spaß,

Euer Aurelius Morgenstern