Landwirtschaft in SotA mit Release 48
Moinmoin,
die Landwirtschaft in Shroud of the Avatar hat langsam die
ersten Fertigkeiten erhalten und wirkt in sich jetzt weit angenehmer als
vorher. Da ich nach meinem Umzug auf die Ebenen von Salisbury (Salisbury
Plains) auch Zugang zu einem großen landwirtschaftlichen Testareal erhalten
habe war dies die optimale Möglichkeit mich tiefer mit der Landwirtschaft zu
beschäftigen.
Ich will euch in diesem Blogpost einmal zeigen wie
Landwirtschaft derzeit funktioniert, wie man es anwendet, und welche Kosten und
potenziellen Gewinne darinnen stecken.
1. Voraussetzungen
Als erstes braucht man eine Möglichkeit, Landwirtschaft zu
betreiben. Dazu benötigen wir entweder ein eigenes Grundstück, oder als Mieter
Zugriff auf ein Grundstück. Es soll später angedacht sein, dass es öffentlich
zugängliche Felder gibt – das ist aber derzeit noch nicht realisiert.
Wir brauchen dann ein Werkzeug – die „Hoe“. Das ist eine Art
landwirtschaftlicher Hacke. Kaufen wir diese beim NPC zahlen wir 80 Goldmünzen
für 100 Anwendungen und können am Ende die verbrauchte Hacke für xx Goldmünzen
an den Händler zurückverkaufen.
Danach brauchen wir Saatgut. Das Saatgut kann man derzeit
ausschließlich bei NPC kaufen. Es rangiert zwischen 8 und 16 Goldmünzen pro
Saatkorn. Ein Saatkorn reicht dafür um ein 1x1 Feld einzusäen. Man erhält manchmal
ein Saatkorn beim Ernten zurück – das ist aber nicht ausreichend um eine eigene
Subsistenz zu erschaffen.
Zu guter Letzt brauchen wir noch Wasser. „Bucket of Water“
können wir entweder kostenfrei von einem Brunnen schöpfen, was pro Eimer ca. 10
Sekunden benötigt. Das sind dann 6 Eimer die Minute, ca. 360 Eimer pro Stunde –
wenn ihr wirklich die ganze Zeit klickert. Alternativ kann man das Wasser
einkaufen dann kostet es 2 Goldmünzen
pro Eimer.
Das waren die Verbrauchbaren Teile der Landwirtschaft. Es
gibt jedoch auch noch einen Bestandteil, welcher sich nicht verbraucht. Das
sind die Felder. Diese gibt es in drei Größen, sowie in zwei Kübelarten.
Wenn ihr diese aufstellt ist es recht sinnvoll diese außen
aufzustellen. Stellt ihr sie innen auf, benötigt euer Saatgut wesentlich länger
zum ausreifen. Wenn Ihr die Möglichkeit habt die Felder in einem Gewächshaus
aufzustellen, verringert dies die Zeit zur Ernte. Es gibt auch einige Häuser
bei denen zum Beispiel das oberste Stockwerk als Gewächshaus geeignet ist.
Schaut dafür auch in Punkt 5, wo ihr noch einmal die verschiedenen derzeit im
Spiel befindlichen Gewächshäuser sehen könnt.
2. Skills
Es gibt derzeit einen Agrikultur – also Landwirtschaft –
Fertigkeitsbaum.
Dieser ist dreiteilig, und als solcher recht einfach
aufgebaut.
Es sei gesagt: Man kann Landwirtschaft ohne einen einzigen
Punkt in diesem Baum betreiben. Die Fertigkeiten in diesem Baum sorgen nur
dafür, dass Massenlandwirtschaft einfacher wird. Ich werde die Fertigkeiten
einmal beschreiben, wobei ich jeweils bei der Massenfertigkeit auch schreibe,
wie ihr das ganze ohne diese Massenfertigkeit erledigt.
Water Plants – Pflanzen bewässern
Man kann mit dieser Fertigkeit mehrere Felder gleichzeitig
bewässern. Je höher die Fertigkeit wird, umso größer ist der Radius in dem man
bewässern kann, und wie weit entfernt ihr bewässern könnt. Ebenso wird es etwas
schneller.
Wenn man diese Fertigkeit nicht besitzt, kann man die
Pflanzfläche mit „E“ anklicken, und dadurch jede Pflanze einzeln bewässern.
Diese Fertigkeit solltet ihr auf Stufe 10 bringe, damit ihr
die anderen Fertigkeiten freischalten könnt.
Sow Seeds – Samen aussäen
Diese Fertigkeit ermöglich wie auch Pflanzen bewässern das
Aussäen von Saatgut. Je höher die Fertigkeit wird, umso größer ist der Radius
in welchem ihr aussäen könnt, umso weiter entfernt von euch könnt ihr aussäen
und reduziert die Geschwindigkeit des Aussäens.
Ganz wichtig ist hierbei, dass ihr den Samen in die Utility
Bar legt. Nur dadurch könnt Ihr die Fertigkeit benutzen.
Wenn Ihr Saatgut ohne diese Fertigkeit aussäen wollt, klickt
ihr via „E“ auf das Feld. Dann zieht ihr einen Wassereimer und das Saatgut in
das Feld und könnt es dadurch händisch einsäen.
Pro eingesätes Feld wird in jedem Fall ein Samen, ein Eimer
Wasser und eine Aufladung eurer „Hoe“ verbraucht.
Harvest Plants – Pflanzen ernten
Diese Fertigkeit gibt euch die Möglichkeit gleichzeitig
mehrere Felder abzuernten. Auch hier erhöht sich der Radius und die Entfernung
mit steigender Fertigkeit, ebenso wie die Geschwindigkeit des Erntens sich
erhöht.
Ohne diese Fertigkeit kann man durch „E“ auf die jeweilige
Pflanze die Pflanze abernten.
Das Ernten verbraucht keine Ressourcen oder Haltbarkeiten.
3. Gartenflächen
Ich habe ja bereits geschrieben, dass man Anbauflächen
benötigt um Landwirtschaft zu betreiben. Dabei gibt es folgende Möglichkeiten:
- Large Planting Bed (20 Felder)
- Medium Planting Bed (10 Felder)
- Small Planting Bed (4 Felder)
- Planting Pot (1 Feld)
- Planting Barrell (1 Feld)
4. Anbaubare Pflanzen
Ich habe eine Liste aller anbaubaren Pflanzen gemacht. Diese
findet ihr mit den Anbauzeiten, den Kosten und einem Vendor, welcher diese
Pflanzensamen verkauft. Diese Excel Datei findet ihr hier bei Google Docs:
5. Nutzen?
Durch die Landwirtschaft sind wir in der Lage einen Teil
unserer Ressourcen zu decken welche wir für unsere Zauber, die Alchemie und
auch die notwendigen Schriftrollen (Teleport und Rückruf) benötigen. Weiterhin
können wir vieles besorgen was wir für das Kochen benötigen.
Nichts desto trotz haben wir hier ein recht großes Investment
in Sachen Geld und Zeit – denn wir wollen ja immer in den richtigen Wasserzyklen
vor Ort sein um den maximalen Ertrag zu erhalten.
Auch die Variante das Wasser selber zu schöpfen geht bis zu
einem gewissen Rahmen, aber sobald man professionell Landwirtschaft betreiben
will, kommt man um das einkaufen des Wassers nicht mehr herum.
Ich hoffe ich konnte mit diesem kleinen Guide einen Einblick
in das Thema Landwirtschaft zu geben.
Wenn Ihr noch Fragen habt, schriebt mich gerne an oder
kommentiert unter diesem Beitrag.
Mögen die Tugenden uns Leiten,
Aurelius Morgenstern